'cookieOptions={msg};'> El blog del ensamblador: Mantle

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Mostrando las entradas con la etiqueta Mantle. Mostrar todas las entradas
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1/3/16

Nvidia vs AMD, Vulkan vs DirectX 12.0


Como sabemos ultimamente se han visto varias nuevas APIs desde que AMD presento la API Mantle hace mas de un año, recordemos que una API es una Interfaz de Programacion de Aplicaciones, a nivel grafico lo resumiriamos como lo que te permite  decirle a la GPU como y que dibujar, ahora, estas nuevas APIs liberadas, son algo diferentes a las anteriores, Mantle, Vulkan y DirectX 12 son APIs de bajo nivel ¿que significa esto?

5/4/14

AMD Mantle, la api del futuro


  Al parecer la nueva API de AMD ha causado un impacto inesperado en el mercado, siendo aun mas interesante que la vieja y optimizada Direct X (D3D) debio a la una utilizacion superior de los recursos del hardware en GPU y CPU, esta utiliza todos los hilos (o nucleos) disponibles de tu procesador, logrando eliminar cualquier cuello de botella que exista entre tu procesador y tu tarjeta grafica, no importa si tu procesador es Intel o AMD las mejoras de rendimiento pueden apreciarse.
http://www.tomshardware.com/reviews/thief-mantle-benchmarks,3773.html