sistemas operativos con mas de diez años de lanzados, como son Windows XP y otros.
Como podemos apreciar en esta ultima imagen, nos dice claramente que esta nueva API hara uso eficiente del procesador, y aunque la imagen solo muestra 6 procesadores logicos, posiblemente valla mas allá, soportando 8 o mas hilos de procesamiento, pero eso esta por verse.
Acá nos hace referencia a los sistemas operativos que seran compatibles, desde Windows XP, Linux en muchas variables, Ubuntu, SteamOS, RedHat, Tizen y Android (desde Marsmallows lamentablemente) y no sera compatible con iOS.
Acá ya se pueden apreciar los controladores listos (veo que #AMD todavia no esta en la lista, que mal).
Los eventos que vendran proximamente, donde presentaran novedades sobre Vulkan.
Y mi opinion personal...
Me parece muy bien que venga una competencia de bajo nivel en el mundo de las API, esto podria significar mejoras que nos beneficiaran a nosotros, los usuarios finales, pero aunque se vea bien esto de que sera soportado en Windows XP y superiores, lo que no me parece logico es que no sera soporado por graficas inferiores a Kepler (Nvidia serie 600), GCN1.1 (AMD HD7700, HD8500) y Intel de Broadwell (Core I de serie 5000) en adelante, dejandome un poco confundido debido a que los usuarios de estos hardwares raramente utilizandos un sistema operativo mas antiguo que el Windows 7, debido a que en los sistemas anteriores a estos la funcionalidad de hardware cuenta con ciertas limitaciones, entonoces, no tiene mucho sentido soportar sistemas operativos inferiores al Windows 7, cuando nadie usa Windows Vista y Windows XP es poco comun en 64-bit y los equipos capaces de utilizar Vulkan son equipos diseñados para sistemas 64-bit, asi que espero que el Grupo Khronos amplie la compatibilidad de #Hardware en PC para hacer una presion mas notable sobre las otras API.
Espero que logre competir a corde, para que tambien mejore DirectX12.
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